Helden

Prelude Dark Pain Sade

Keeper of the Veil — goldenes Kreuz sperrt Zonen und kanalisiert göttliche Macht

Zuletzt aktualisiert:

Wer ist Sade?

Sade gehört zu Keepers of the Veil — Hüter der Barriere zwischen Welten. Frau weniger Worte, Kreuz verbindet sie mit The Lady of the Cross. Im Kampf Zonenkontrolle: riesiges goldenes Kreuz aufs Gitter legen, große Area lockdown, Feinde umleiten oder leiden.

Early-Access-Previews: Sade neben Galas Fässern als advanced tactical placement — sie formt die Map jeden Fight neu.

Rolle und Stärken

AspektDetail
FraktionKeepers of the Veil
RolleZone control / support
SignatureGolden cross deployable
ReichweiteMid — Kreuz aus Distanz
Beste PartnerTizon Fallen, Gala Explosives

Sade macht offene Felder zu Labyrinthen. Feinde durchqueren sanctified zones nicht casual ohne Extra-Movement oder Schaden.

Aktive Skills (vier Slots)

  1. Golden cross — Kreuz auf Tile-Cluster, kontrollierte Zone mit Damage/Slow/Block je nach Branch. Preview-Highlight.
  2. Veil whisper — The Lady of the Cross für Smite oder Heal — Utility jenseits Zoning.
  3. Sanctified barrier — kurze Wand oder Denial-Linie am Kreuz, funnel zu Tammais oder Fallen.
  4. Judgment flare — Burst in aktiver Kreuz-Zone — best nach Feinden drinnen.

Golden cross + judgment flare für Setup-and-Punish.

Passive Abilities

  • Lady’s favor — stärkere Effekte in Kreuz-Zonen oder Point-Refund wenn Feind Zone first time per turn betritt.
  • Silent devotion — Status-Resist oder Defense nahe eigenem Deployable — Mid-Range-Positionierung.

Virtues und Dual Build Branches

Inquisitor branch — Damage und Punishment in Kreuz-Zonen. Escalating harm wenn Feinde bleiben — mit Sorens Bleed wenn gezwungen zu bleiben.

Martyr branch — Heals in sanctified areas, Defensive Buffs. Mit Urza Double-Support auf Survival-Missionen.

Virtues bei Zone-Entries — Bonus wenn drei Feinde Kreuz-Tile passieren oder judgment flare zwei trifft.

Squad Synergies

Trap funnel: Sade blockt Escape → Tizon Türme an Exits → Gala detoniert auf Cluster.

Melee core: Tammais nahe Kreuz, Soren flankt an Zone-Rändern gepinnte Feinde.

Ranged control: Maya blind drinnen; Rayder hält Nahseite, Sade Tiefe.

Sade braucht Setup-Zeit — mitbringen wenn Map Control gewinnt, nicht Speed-Run-Mob-Clears.

Empfohlene Build-Richtung

Zone damage: Inquisitor, golden cross + judgment flare, Magic Power und Deployable-Duration.

Support sanctuary: Martyr, veil whisper Heals, Build guides mit Wisdom/Support.

Strategischer Wert auf Hero tier rankings — Sade steigt auf komplexen Maps, fällt auf simple Rush-Fights.

Wann Sade benchen

Timed-Kill ohne Terrain evtl. raw DPS Tizon oder Maya. Mobile Bosses die Zonen ignorieren — Rufio oder Rayder.

Verwandte Seiten

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Können Feinde goldenes Kreuz zerstören?

Elites und Bosses targeten oder überdauern manchmal Zone-Effekte. Placement alle paar Turns auf langen Fights erneuern.

Heilt Sade oder nur Damage?

Beides je nach Branch und Actives. Martyr = Heal; Inquisitor = Punishment in Zonen.

Wie groß ist Kreuz-Zone?

Previews: große Area — mehrere Tiles — Lane blocken oder Flanke verankern. Größe wächst mit Level und Virtues.

Sade-Squad-Slot Act 1 wert?

Ja auf Choke- und Escort-Maps. Situational aber mächtig — [Tier rankings](/de/tier-list/hero-rankings/) mission-specific.