Prelude Dark Pain Urza
Blue-Nets-Hoher Schamane — Support-Magie, Buffs, Cleanses und Schlachtfeld-Kontrolle
Wer ist Urza?
Urza ist Blue Nets Hoher Schamane mit Support-Magie — Frontline am Leben, allied Damage verstärkt. In Faction-Trailern neben Tammais, Maya, Rufio als magisches Rückgrat des südlichen Statera-Widerstands.
Im Fünfer-Squad default Support, wenn Tizon für Damage statt Healing gebaut ist.
Rolle und Stärken
| Aspekt | Detail |
|---|---|
| Fraktion | Blue Nets |
| Rolle | Magic support |
| Fokus | Heals, buffs, cleanses |
| Reichweite | Mid to long |
| Beste Partner | Tammais, Rufio, Soren |
Urza stabilisiert schwere Act-1-Encounters — Escort, Multi-Wave, Optional Challenges wo Restart-Fatigue am meisten schmerzt.
Aktive Skills (vier Slots)
- Tidal mending — Single-Target-Heal, starke Efficiency auf Wounded.
- Shaman’s ward — DR oder Magic Shield — best auf Tammais vor Taunt-Turns.
- Spirit lash — offensive Magic, Expose oder Weakness — nicht rein passiver Support.
- Tide caller — Area Cleanse oder Group Regen je nach Branch — entfernt Bleed/Burn oder verhindert Deaths.
Spirit lash für zweites Heal tauschen auf pure Survival Build guides.
Passive Abilities
- Ancestor chorus — passive Regen auf Allies nahe Urza oder Heal-Trigger unter Threshold.
- Salt sigils — mehr Magic Power oder Buff-Duration pro Support-Cast — belohnt aktive Teilnahme.
Virtues und Dual Build Branches
Healer branch — stärkere Heals, breiterer tide caller, günstigerer shaman’s ward. Pflicht wenn Act-1-Spikes zu hart.
Storm caller branch — Lightning/Water Damage, Chain Magic, Debuffs — Hybrid Support-DPS wie Damage-Tizon von Backline.
Virtues bei Saves — Bonus Points wenn tide caller Death verhindert oder spirit lash Ally-Kill same turn ermöglicht.
Squad Synergies
Blue Nets standard: Urza heilt Tammais und Rufio während Maya kontrolliert — balancedste Comp.
Revolution duo: Urza sustain Soren bei aggressive Flanks; mit Damage-Tizon Double-DPS Backline.
Zone comps: Sades Martyr plus Urza = safe tiles in Kreuz-Zonen — slow aber fast unwipeable.
Double pure Support (Tizon medic + Urza healer) nur wenn Survival einziges Ziel — DPS-Timer fail.
Empfohlene Build-Richtung
Act 1 story comfort: Healer branch, tidal mending + shaman’s ward + tide caller, Wisdom/Support zuerst.
Hybrid: Storm caller mit spirit lash, ein Heal behalten, Clear Times Hero tier rankings.
Urza topt selten DPS-Charts, hebt Squad-Tier durch weniger Deaths — underrated in Tier list Support.
Healing Priority Order
Mixed fights: ward Tammais vor Taunt, mend Soren nach Flank-Commit, tide caller für Cleanse wenn Ashen-Crusade-Elites Bleed/Burn applizieren. Storm caller: spirit lash auf Priority vor Ally-Finishers — Expose multipliziert Squad-Damage.
Urza ein Tile hinter Front — ancestor chorus range, außerhalb Feind-Kegel. Healer branch reduziert Restarts auf World-Map-Marathons mehr als ein DPS-Upgrade.
Wann Urza benchen
Wenn Tizon full medic und Fights kurz, Slot an Gala oder Rayder. Magic-Immune Feinde — selten early — reduzieren spirit lash.
Verwandte Seiten
- Tammais guide — Primary Heal Target
- Maya guide — Blue Nets Partner
- Guides hub — Support Timing und Battle Points
- Build guides — Healer vs. Storm caller
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann Urza Act 1 solo-healen?
Ja auf meist Story-Content mit Healer branch. Harte Optional evtl. Tizon medic oder defensive Items.
Guter Damage von Urza?
Storm caller = respektabler Hybrid. Pure Healer low — [Maya](/de/heroes/maya/) oder [Soren](/de/heroes/soren/).
Urza vs. Tizon Support?
Urza: breitere Cleanses/Buffs; Tizon: Türme/Fallen mit Spot Heals. Optimal Squads wählen einen Primary Support.
Urza früh rekrutieren?
Blue Nets via Act-1-Story und World Missions. Priorisieren wenn Melee-heavy ohne Tizon medic.