Prelude Dark Pain Heroes
Jeder spielbare Held in Act 1 mit Skills, Builds und Squad-Synergie
Early-Access-Roster-Überblick
Prelude Dark Pain liefert Act 1 mit neun spielbaren Helden, jeweils vier aktive Skills, zwei Passives, Virtues und zwei Talent-Branches, die dieselbe Figur in verschiedene Rollen schieben. Squads halten bis zu fünf Helden — Roster-Wissen verbessert Win Rates auf Weltkarte, Story und optionalen Challenges am schnellsten.
Dieser Hub verlinkt jede Helden-Seite in Release-Reihenfolge. Rollen vergleichen vor Skill-Point-Commit, oder direkt zu Hero Tier Rankings wenn du weißt, wen du mainen willst.
Story-Anker und Fraktions-Bindungen
Soren ist Protagonist — pensionierter Krieger, Schmied, zurück im Kampf nach Ashen Crusade gegen seine Familie. Sohn Tizon kämpft mit Deployables und Gewehr-Knockback. Blue Nets-Allies — Tammais, Maya, Rufio, Urza — bringen Frontline-Haltbarkeit, Jäger-Control, Grappling und Schamanen-Support.
Sade repräsentiert Keepers of the Veil mit göttlicher Zonenkontrolle durch goldenes Kreuz. Gala der Van Rigmars kombiniert Musketten-Druck mit explosiven Fässern und Blood-Crystal-Empowerment. Rayder rundet als gehärteter Soldat ab, relevant auch wenn der Fight brutal wird.
Wie man jede Helden-Seite liest
Jedes Profil deckt ab:
- Combat Role — Platz im Fünfer-Lineup
- Active und Passive Kit — was jedes Skill im Gitter tut
- Virtues und Dual Branches — zwei Build-Pfade für Early Access
- Squad Synergies — wer Bleed, Traps, Taunt, Blind oder Zone Denial verstärkt
- Build- und Tier-Pointer — Links zu Build Guides und Rankings
Neu bei Battle Points, Flanking und Höhe? Start mit Getting Started Guide vor Min-Max einzelner Helden.
Volle Heldenliste (Act 1)
| Order | Hero | Role | Signature mechanic |
|---|---|---|---|
| 1 | Soren | Melee DPS / rogue | Bleed and flank bonuses |
| 2 | Tizon | Engineer / support or DPS | Turrets, traps, healing branch |
| 3 | Tammais | Tank | Taunt and damage scaling when hit |
| 4 | Maya | Ranged DPS / hunter | Owl companion, blind, knockback |
| 5 | Sade | Zone control / support | Golden cross area lockdown |
| 6 | Gala | Ranged DPS / trapper | Explosive barrels, blood crystals |
| 7 | Rufio | Melee bruiser / grappler | Axe throws and reposition |
| 8 | Urza | Magic support | Buffs, cleanses, battlefield control |
| 9 | Rayder | Frontline soldier | Death-defying sustain and pressure |
Squad-Building-Prinzipien
Early Access belohnt Status-Chains mehr als rohes Stat-Stacking. Sorens Bleed mit Mayas Accuracy-Debuffs und Galas Flächen-Bursts. Tammais und Rufio halten Front, Tizon oder Urza stabilisieren Backline. Sades Kreuz schafft No-Go-Zones, die Feinde in Fallen oder Turm-Lanes drücken.
Weil jeder Held nur vier Actives gleichzeitig equipt, zählt Branch-Wahl. Support-Tizon spart Points für Damage Dealer; Trap-heavy Gala will Setup von Tizons Bärenfallen oder Sades Zone Denial.
Verwandte Seiten
- Hero tier rankings — Power Level über Act-1-Content
- Build guides — Sample Skill-Loadouts und Attribute-Priorities
- Guides hub — Combat-Fundamentals, World-Map-Tips, Citadel-Basics
- Controls reference — Battle Points, Defend, Bewegungsregeln
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Helden in Early Access?
Act 1: neun Helden — Soren, Tizon, Tammais, Maya, Sade, Gala, Rufio, Urza, Rayder. Full Release zielt auf 20+ über acht Klassen.
Alle neun in einen Kampf?
Nein. Squads capped bei fünf. Active Roster vor Encounter wählen, Builds zwischen Fights auf Weltkarte tauschen.
Gleiche Skill-Struktur für alle?
Ja. Vier Actives, zwei Passives, Virtues, zwei Talent-Branches. Vier Actives wählen, Branch priorisieren beim Leveln.
Wo sollten Newbies starten?
Story mit Soren und Tizon, Tammais für Tank, dann [Getting Started](/de/guides/getting-started/) vor advanced Synergies auf Tier List.